Виртуальные монстры захватили улицы Калуги
© Фото vk.com/pokemongoinkaluga
Поклонники одной из онлайн игр в Калуге больше не могут пройти на ее следующий уровень сидя дома у компьютера. Популярность в городе набирает Pokemon GO - массовая многопользовательская онлайн игра с элементами дополненной реальности.
Само слово «покемон» обозначает карманный монстр. Их существует уже 721 разновидностей, и каждый из них обладает сверхъестественными способностями. В вымышленной вселенной игры люди, называющиеся тренерами покемонов, обучают их для сражений с покемонами других тренеров.
Искать карманных монстров в новой игре предлагается в реальном мире. Игра по популярности бьет все мировые тренды, игроков в Калуге уже немало, несмотря на отсутствие официального релиза в России.
Точное количество игроков неизвестно, но все ключевые игровые точки уже захвачены и не один день, отмечает тренер покемонов из Калуги Андрей Зайцев. В социальной сети «Вконтакте» появилась группа Pokemon GO Калуга, участникам которой предлагают рассказывать, где они нашли своих покемонов.
- Логично предположить, что самые редкие покемоны должны водиться в труднодоступных для человека местах. Но оказалось, что все наоборот. В Калуге ситуация, конечно, повторяется. Чем дальше от центра - тем меньше игровых объектов - тем меньше покемонов и игровой динамики, - рассказывает Андрей Зайцев.
Разработанная для гаджетов на базе Android и iOS игра вышла 6 июля. Официального релиза в России ожидают в ближайшее время. Но поскольку на русификацию игроки не расчитывают, некоторые уже установили игру с помощью специального файла.
Изначально игру «Покемон» придумал геймдизайнер Сатоси Тадзири. В детстве он увлекался коллекционированием насекомых, популярным в Японии развлечением того времени. Дети ловили живых насекомых, собирали их и обменивались ими с друзьями.
Потом Тадзири увлёкся компьютерными играми. В начале 90-х годов вышла портативная игровая система Game Boy, особенности которой натолкнули его на мысль о компьютерной игре, в которой нужно ловить неких животноподобных существ, выращивать их и обмениваться ими с друзьями, чтобы собрать полную коллекцию — почти как при коллекционировании насекомых. Позже родилась идея сражений между существами. Но покемоны никогда не погибают в бою: Тадзири не хотел «бессмысленного насилия» в своих играх.
«Покемон» впервые появился в 1960 году как пара игр, разработанных студией Game Freak, и после этого стал второй в мире по популярности серией компьютерных игр, уступив лишь Mario. По мотивам игр существует аниме, пользующееся колоссальным успехом в мире.